Pygameでスターデュー・ヴァレー風ゲームを実装:土地の耕作機能

一.目標 耕作可能なエリアで鍬を使用して、土地を耕作できるようにする 二.コード実装 今後の多くの操作は土壌に依存します。耕作だけでなく、植え付け、水やり、収穫なども含まれます。そのため、これらの機能を担当する新しいファイルを作成し、そのファイルをsoil.pyと名付けます。 まずは必要なモジュールをインポートします。 次に、すべての土地を管理するクラスを作 ...

6月9日 20:13 投稿

2024年秋ソフトエンジニアリング個人課題(第2回)

ソフトエンジニアリングコース クラスリンク 課題要件 課題リンク 課題目標 Pythonで「羊了个羊」ゲームを開発する 学籍番号 102201312 「球了个球」の概要 ========== 注:プロジェクトはGitHub上でオープンソースとして公開されています。GitHubリンクをご確認ください。 (1)ゲームの背景 大三に入って体育授業が廃止され、学業がますます忙しくなり ...

5月27日 03:27 投稿

Pythonで作るインベーダーゲーム_スコアシステムの実装

この章では、ゲーム「インベーダーゲーム」の開発を完了させます。プレイボタンを追加して、必要に応じてゲームを開始し、ゲーム終了後に再開できるようにします。また、プレイヤーのレベルが上がるにつれてゲームのペースを速くし、スコアシステムを実装します。この章を読み終えると、レベルが上がるにつれて難易度が上がり、スコアが表示されるゲームを作成するための十 ...

5月24日 19:14 投稿

PythonとPygameを使用したネットワーク対戦五目並べの実装

ネットワーク対戦機能付き五目並べの実装方法 前回のSocketプログラミングの基礎知識を基に、PythonとPygameを使用してネットワーク対戦機能付きの五目並べゲームを実装します。 実装手順 サーバー側が接続を待機 TCP接続でクライアントがサーバーに接続して対局開始 勝敗判定後、一方が再対戦を提案 相手が承諾すれば新規対局を開始 コード構造 サーバーとクライアン ...

5月22日 03:46 投稿

PyQt5とPygameを用いたWeb音楽プレイヤーの実装:楽曲取得と再生制御

本稿では、PythonのGUIフレームワークであるPyQt5、オーディオ再生ライブラリであるPygame、そしてウェブからのコンテンツ取得に利用するurllib (またはrequests) を組み合わせて、オンライン音楽プレイヤーを構築する方法について解説します。 ユーザーインターフェースの応答性を保ちながら、楽曲情報の検索、ダウンロード、そして再生といった処理を非同期で行うために ...

5月14日 23:03 投稿

Pygameを使った横スクロールレーシングゲームの実装ガイド

概要 本記事では、PythonとPygameを用いた2D横スクロール型レーシングゲームの設計・実装手順を解説します。Pygame単体で完結し、外部エンジンを使わないため学習コストが低く、Windows/macOS/Linuxで動作します。 技術要件 言語: Python 3.9 以上 ライブラリ: Pygame 2.5 以上 リソース: PNG/JPEG画像、OGG/WAV音源 解像度: 800×600 固定(フルスクリーン対応可) ...

5月14日 18:54 投稿