C++条件分岐とループ制御の基本概念
条件分岐の基礎:if文
C++におけるif文は、指定された条件式の評価結果に基づき、プログラムの実行フローを制御するための構文です。条件式が真(true)と評価された場合、対応するコードブロックが実行されます。
if (条件式) {
// 条件式が真の場合に実行される処理
}
基本的な使用例
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int score = 8 ...
5月18日 12:08 投稿
C++における訪問者パターンの変種
1、非破壊シーケンスアルゴリズム
これらのアルゴリズムは操作対象のコンテナ内の要素を変更しません。
1.1 find と find_if
find(begin, end, value):value に等しい最初の要素を検索し、イテレータを返す(見つからない場合は end を返す)。
find_if(begin, end, predicate):述語を満たす最初の要素を検索する。
find_end(begin, end, sub_begin, sub_end):サブシー ...
5月18日 11:14 投稿
C++におけるクラスとオブジェクトの基本
1. クラスの定義
オブジェクト指向プログラミングにおいて、クラスはオブジェクトの構造と振る舞いを定義する基本要素です。C++では、クラスは名前、データメンバー(プロパティ)、およびメンバ関数(メソッド)で構成されます。データメンバーはオブジェクトの状態を保持し、メンバ関数はそのオブジェクトが実行可能な操作を定義します。
1.1 クラス名
C++ではclassキ ...
5月18日 07:03 投稿
C++クラスとオブジェクト入門
目次
一、はじめに
二、C++におけるstructの変化
三、クラスの定義
四、アクセス修飾子
五、カプセル化
六、クラスのインスタンス化
七、クラスオブジェクトのモデル
7.1 クラスオブジェクトのサイズの計算方法
7.2 クラスオブジェクトの保存方法
八、thisポインタ
8.1 thisポインタの用途
8.2 thisポインタの特性
一、はじめに
C言語は手続き型言語であり、問題解決のプロ ...
5月18日 00:45 投稿
C++における多態の実装と抽象クラスの利用
多態(ポリモーフィズム)とは、同じインターフェースを用いて異なるオブジェクトがそれぞれ固有の振る舞いを実現する仕組みである。たとえば、乗車券の購入という動作を「子供」と「大人」の両方に対して行う場合、同じメソッド呼び出しでも価格処理が異なり、これが多態の本質である。
虚関数とそのオーバーライド
多態を実現するには、基底クラスの仮想関数を派生クラス ...
5月17日 17:47 投稿
Windows上でアプリケーションクラッシュ時にミニダンプを自動生成する
アプリケーションが予期せぬクラッシュを起こした際、その状態を再現可能な形で保存する手段として、ミニダンプ(MiniDump)は極めて有効です。特にC++開発において、デバッグ情報が失われると原因の特定が困難になるため、クラッシュ直後のメモリ状態を自動記録する仕組みを導入することは、リリース環境での安定性向上に不可欠です。
以下に、Windows APIを用いて例外 ...
5月17日 14:29 投稿
AtCoder Beginner Contest 358 全問題アプローチと実装例
A - Welcome to AtCoder Land
この問題では、入力された二つの文字列が特定の値と完全に一致するかを確認する基本的な処理が必要です。
実装ロジック
標準入力で受け取ったストリングスを入力変数へ保存し、固定されたターゲット文字列と比較します。両方が一致した場合のみ「Yes」を出力し、それ以外の場合は「No」を返却します。
#include <iostream>
#include & ...
5月17日 12:18 投稿
Codeforces Round 984 (Div. 3) 問題の解説
C. Anya and 1100
問題URL
Problem - C - Codeforces
解法
文字列中の特定のパターン「1100」の出現回数を管理する問題です。ある位置の文字を変更したとき、それが「1100」の存在にどのような影響を与えるかを考えます。
変更による影響は三種類あります:
「1100」の個数が1増える
「1100」の個数が1減る
変化なし
変更箇所について、それが「1100」のどの位置(1 ...
5月17日 11:24 投稿
Linux I/O多路復用におけるpoll関数の詳細とサーバー実装
Linux環境におけるI/O多路復用技術の一つであるpollは、複数のファイル記述子(ファイルディスクリプタ)の状態変化を効率的に監視するためのシステムコールです。selectの制限を克服し、より柔軟なネットワークプログラミングを可能にします。
pollシステムの概要
pollは、アプリケーションが多数の入出力チャネル(ソケット、パイプ、デバイスファイルなど)を同時に待 ...
5月17日 04:03 投稿
競技プログラミングにおける日付処理の典型パターン
競技プログラミングの過去問では、日付を扱う問題が頻出であり、特に省選レベルでは「時刻変換」「曖昧な日付の解釈」「回文日付の探索」の3つの典型的なパターンが見られます。これらは単なる文字列操作ではなく、日付の正当性検証・範囲制約・並び順保証といった実務的な要件を含むため、堅牢な実装が求められます。
ミリ秒から24時間表記への変換
入力として与えられた ...
5月16日 21:08 投稿